NLPでのアクセスモードの具体的な使い方
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【嫌なことを変えるNLPのテクニック(アクセスモード)】 嫌なことは書き出してみる →嫌なことはこれだと認めることが出来る 嫌なことを認識しないうちは、解決しないまま頭の中を ぐるぐるしている →=悩んでいる状態 パターンの認識 ○認識するものは測定することが出来る →実態をはかることが出来る(調査・確認・把握出来る) ○測定できるものは改善出来る イメージの状態に合わせて自動的に感情が惹起される ○イメージと感情が結びついている (例)コカコーラ=スカッと爽やか 仕事で怒られる場面=嫌だ、情けない ○映像、音、体感覚等、五感によって感情が思い出される ○五感のモードが変化したら嫌な感情が起きない →アクセスモードの変更 アクセスモードの変更 ○当事者意識 当事者の立場から客観的な立場に 嫌な思いをした場面を、まるで映画かテレビの画面で見ている かのように(=観客として)その場面を見る ○明るいか暗いか その場面の明るさを変えることでイメージを変える 変えることで感情に変化があるかどうか試す ○カラーか白黒か カラーか白黒に変更する 変えることで気持ちが変わるかどうか試す ○遠いか近いか 車に乗って遠ざかる 飛行機に乗って上から見ているような カメラでぐぐっと側に迫る ○大きいか小さいか 場面か相手の大きさを変更する 諍いで嫌になった相手を小さくして踏みつぶすのも有効 自分を大きくしてみる ○動画静止画 早送り、ゆっくり 止めてみる ○額縁の色 額縁をつけてみる 黒からピンク色にしてみたり、形をハートにしたり ○聴覚タイプは音を変えてみる ハイペース、ローペース ミッキーマウスの声にする 語尾に「ピヨ」「チュウ」等笑いの取れるものを付けてみる ○体感覚タイプは スキップしてみる 体感温度を変えてみる(暑くしたり寒くしたり) ☆今回のワーク☆ アクセスモードによる変化を書き出す(アウトプットする)